Review Game Patapon PSP Android

Game Patapon PSP Android yang sudah pernah memainkan pastinya sudah pada ngerti tentang jalan cerita permainannya dan apa lagi yang sudah menyelesaikannya / Finish game pasti sudah tidak akan asing lagi. Di sini admin akan membagikan review mengenai game kece ini yang juga banyak di gemari para anak muda karena keseruannya. Simak yuk.

Seperti Puzzle Quest sebelum, Patapon adalah permainan yang meraih fitur utama dari genre yang ada, squishes mereka bersama-sama seperti bola berwarna berbeda Play-Doh, dan kemudian mengubah mereka menjadi sesuatu yang jauh lebih istimewa daripada yang mungkin Anda harapkan. Misalnya, jika Anda menggabungkan bola merah dan bola biru Anda mungkin berharap untuk mendapatkan benjolan besar ungu, sementara penciptaan semula berwarna pelangi dari Venus de Milo nampaknya tidak mungkin. Tapi Patapon hanya yang khusus. Puzzle Quest nontoxic, bahan-bahan nonstaining termasuk Bejeweled bergaya komponen teka-teki yang digunakan untuk pertempuran, serta karakter kemajuan sistem, dan alur cerita yang termasuk dalam sebuah role-playing game. Resep Patapon’s, di sisi lain, campuran berbasis ritme kontrol dengan permainan real-time strategy bergulir horizontal. Kemudian–seolah-olah kombo tidak sudah cukup–menarik itu memercikkan banyak gaya RPG gear koleksi dan visual beberapa hebat dari seniman Perancis Rolito di atas. Singkatnya, Patapon tidak seperti permainan apapun yang telah datang sebelum itu, dan dengan harga eceran yang setengah dari game PSP apa banyak dijual, Rekomendasi kami resep ini cerdik yang sadar ahlinya adalah no-brainer.

Dikembangkan oleh Interlink, studio yang sama yang bertanggung jawab untuk 2006 LocoRoco, Patapon melemparkan Anda dalam peran seorang dewa yang dipuja oleh suku tituler. Patapon jatuh pada masa-masa sulit sejak dipaksa dari tanah air mereka oleh tentara Zigaton jahat, dan Anda menembak mereka terbaik di pernah reklamasi itu. Karena Anda telah muncul di jam mereka kebutuhan, Anda telah juga ditugaskan dengan terkemuka suku ke tempat misterius yang disebut Earthend sehingga mereka bisa melihat ke atas benda keramat yang hanya dikenal sebagai “IT.” Patapon adalah suku prajurit mahir, tetapi mereka tidak mengerti tanpa seseorang untuk memimpin mereka dan tidak akan melakukan apapun tanpa terlebih dahulu diberitahu oleh yang Maha Esa. Itu adalah Anda.

Anda berinteraksi dengan suku menggunakan satu set empat drum pertempuran, yang dipetakan ke PSP wajah tombol. Perintah harus diberikan kepada suku dalam waktu dengan irama yang konstan sepanjang setiap misi yang menggunakan rentetan empat drum nada yang berbeda. Perintah sederhana, seperti “sebelumnya” dan “serangan,” yang cukup untuk mendapatkan Anda melalui level-level awal. Tapi Anda akan belajar lain, seperti “muatan,” “membela”, dan “mundur” seperti Anda maju melalui permainan. Selain itu, Anda akan belajar untuk menggunakan kekuatan ilahi Anda melakukan empat berbeda mengubah cuaca keajaiban yang dapat digunakan untuk memberikan Anda archers’ panah tailwind atau unsettle bos dengan gempa antara lain.

Pemanah, yang dikenal sebagai “Yumipon” dalam permainan, adalah salah satu dari enam tipe unit berbeda yang Anda akan menambahkan ke barisan tentara Anda sebagai Anda pertempuran jalan Anda menuju Earthend. Yang lain, yang juga memiliki nama yang berbeda yang akan berarti apa-apa kepada Anda, pada dasarnya kaki tentara, spearmen, kavaleri, musisi (instrumen yang tubalike peluncuran mematikan proyektil), dan artileri berat bersenjata dengan kebesaran maces atau palu. Anda hanya dapat mengambil tiga tipe unit berbeda dengan Anda pada setiap misi, dan Anda dapat menggunakan maksimum tiga atau enam dari masing-masing tergantung pada ukuran mereka. Tak pelak lagi, Anda akan memiliki favorit, tetapi memilih unit yang benar untuk tingkat tertentu adalah setiap bit yang sama pentingnya dengan memberi mereka perintah yang benar setelah misi yang sedang berlangsung.

Misi 30-ditambah menawarkan banyak ragam dan datang dalam tiga rasa berbeda: perburuan, pertempuran, dan para bos. Berburu tingkat yang merupakan cara bagi Anda untuk mengumpulkan sumber daya dari yang kadang-kadang aneh dan sebagian besar tidak berbahaya makhluk adat Patapon dunia. Pertempuran melawan tentara Zigaton berdasarkan tujuan (menyelamatkan Patapon ditangkap atau ketapel untuk mengawal dan kemudian menghancurkan dasar Zigaton, misalnya). Karena Anda mendapatkan untuk mengambil senjata apapun dijatuhkan oleh musuh jatuh, pertempuran juga cara yang bagus untuk meningkatkan tentara Anda tanpa menghabiskan sumber daya. Bos pertemuan yang paling menantang misi pertama kali Anda bermain mereka karena Anda perlu mencari tahu dan Hafalkan pola serangan para bos sebelum Anda benar-benar berdiri kesempatan untuk mengeluarkan perintah yang benar kepada pasukan Anda secara tepat waktu. Bos model setelah dinosaurus, kepiting raksasa, sandworms, dan tanaman karnivora membuat banyak dari daftar, tapi bahkan mereka dengan penampilan serupa menawarkan tantangan yang berbeda. Selain itu, setelah mengalahkan bos Anda memiliki pilihan untuk kembali ke wajah itu berulang-ulang. Dan itu mendapat lebih keras setiap kali yang Anda lakukan.

Memutar tingkat bos adalah menyenangkan untuk sementara, dan berapa kali Anda dapat mengalahkan bos adalah ukuran yang cukup baik untuk kekuatan tentara Anda. Berburu tingkat juga bisa diputar sebanyak yang Anda suka, meskipun mereka tidak mendapatkan apapun lebih sulit dan menawarkan no tantangan apapun setelah beberapa saat. Ini sangat disayangkan karena tingkat berburu adalah cara hanya cepat untuk mendapatkan ka-ching (Patapon’s kehidupannya currency) yang diperlukan untuk membuat unit baru untuk tentara Anda. Tetapi memutar mereka lagi dan lagi–yang Anda harus dilakukan pada kali–menjadi tua cukup cepat. Tingkat pertempuran yang satu-satunya yang tidak dapat diputar, yang juga merupakan disayangkan karena mereka misi paling menyenangkan dari semua dan Anda akan jarang mendapatkan senjata baru untuk tentara Anda dengan cara lain.

Ketika Anda sedang tidak memimpin tentara Patapon Anda pada misi, ada beberapa hal untuk membuat Anda sibuk kembali di suku home base. Sekelompok minigames berbasis ritme yang dibuka selama misi dapat dimainkan di sini untuk mendapatkan sumber daya tambahan dan, dalam satu kasus, cara menyiapkan makanan meningkatkan atribut untuk tentara Anda. Ada juga sebuah pohon yang memberi kehidupan macam yang mana Anda dapat menanam sumber daya, seperti daging, batu, dan paduan untuk kelahiran baru prajurit untuk peringkat Anda. Kualitas dan kelangkaan bahan-bahan yang Anda gunakan di sini akan memiliki dampak pada penampilan dan atribut prajurit yang dibuat, tapi Anda akan juga membutuhkan ka-ching lebih banyak untuk mewujudkannya. Reguler Patapon unit yang hitam dan putih; untuk parafrase penghinaan dari musuh Zigaton, mereka tampak banyak seperti bola mata dengan tungkai. Ketika Anda membuat lebih kuat, lebih cepat, atau tahan api unit (untuk daftar beberapa contoh dari apa yang mungkin), menyusuri berganti warna biru, oranye, atau hijau dan kadang-kadang olahraga beberapa tutup kepala cukup luar biasa yang mencegah mereka dari mengenakan helm setiap Anda mengambil dari jatuh Zigatons.

Seperti halnya dalam banyak role-playing game, mengumpulkan armor dan senjata adalah salah satu fitur yang lebih menarik dari Patapon. Tentara Anda eyeballs akan tampak Perkasa mengesankan pada saat Anda mencapai akhir permainan. Karena permainan menjarah seleksi sangat besar dan bervariasi, hal ini juga mungkin itu akan terlihat sama seperti orang lain. Beberapa helm lebih hiasan yang dijatuhkan oleh mini-bos dijamin berakhir di gudang senjata Anda di beberapa titik, tetapi ada banyak pedang, tombak, perisai, kapak, maces, busur, dan senjata lainnya yang Anda mungkin pernah melihat bahkan jika Anda bermain melalui seluruh permainan dua atau tiga kali. Kebetulan, kami butuh sedikit lebih dari 13 jam untuk bermain melalui Patapon pertama kalinya, walaupun kami memang menghabiskan banyak waktu bereksperimen dengan cuaca mukjizat dan sejenisnya untuk mengungkap rahasia. Kami juga membuat titik mengalahkan semua bos beberapa kali hanya karena kita menikmati melakukan hal itu. Anda bebas untuk terus bermain bahkan setelah Anda sudah mengalahkan bos akhir, omong-omong, yang akan menjadi besar, kecuali bahwa ada sangat sedikit motivasi untuk melakukannya. Ya, permainan ini masih menyenangkan dan para bos terus mendapatkan lebih menantang. Tapi apa Patapon benar-benar kekurangan beberapa cara bagi Anda untuk memamerkan tentara Anda, persneling-nya dan prestasi ke pemain lain di leaderboard atau di modus multiplayer.

Patapon adalah permainan strategi dengan bos besar beberapa pertemuan, serta banyak senjata yang berbeda dan baju besi potongan untuk mengumpulkan. Tapi pertama-tama dan terutama, hal ini masih irama permainan. Jika Anda tidak bisa terus mengalahkan, Anda akan berjuang untuk string combo pesanan, yang akan mengakibatkan tentara Anda berdiri di sekitar putus asa Kapan saja sangat yakin tentang apa yang harus dilakukan bersama-sama. Untungnya, Permainan ringan soundtrack (untuk tidak menyebutkan berdenyut perbatasan di sekitar layar) berguna dalam hal ini, dan setelah Anda menetap ke dalam irama, tentara Anda akan bahkan mulai bernyanyi bersama. Patapon’s audio Desain, seperti itu di LocoRoco, adalah sesuatu yang Anda akan baik cinta atau benci, tapi bahkan orang-orang di kamp kedua yakin untuk menaikkan tersenyum di kali. Sebagai contoh, ada sebuah gunung bayi yang memungkinkan keluar tergelak lucu ketika Anda bermain musik pada jari kaki di salah satu minigames, dan dalam beberapa tingkat lebih lagi, Anda telah datang ke mengandalkan untuk bimbingan irama musik tampaknya sengaja terdiri untuk membingungkan Anda, yang adalah sentuhan yang rapi.

Belum pernah ada permainan cukup seperti Patapon sebelum. Kombinasi cahaya real-time strategy dan irama luar biasa seperti itu mengejutkan. Siapapun dengan akses ke PSP akan melakukannya dengan baik untuk check it out. Untuk melihat gamenya seperti apa langsung saja Patapon PPSSPP .